Suite
à notre précédent article sur le thème de Dofus, nous avons mené
pour vous une enquête dans le but de connaître ce qui plait ou
déplait dans le jeu.
Pour
mener à bien l’enquête nous avons utilisé Google Form, une
application de Google permettant de créer des sondages, ainsi pour
maximiser le nombre de réponses, nous l’avons ensuite diffusé
largement dans plusieurs forums dédiés aux jeux-vidéos.
Tout
d’abord il a été nécessaire, pour plus de pertinence dans les
réponses, de cerner l’aspect social des personnes interrogées,
nous constatons que près de 92% des sondés sont des hommes et
qu’environ 70% d’entre eux ont moins de 25 ans et sont des
étudiants. Ce premier constat nous prouve que malgré l’évolution
des modes de penser, la majorité des joueurs de jeux-vidéos font
encore parti d’un public jeune et de type masculin, bien que ces
résultats puissent être faussés due à la fréquentation
généralement jeune de ce type de forum.
Dans
la suite du sondage, nous avons cherché à nous intéresser au
nombre d’heures passées à jouer, ainsi qu’aux types de jeux les
plus couramment rencontrés. Il est pertinent de constaté que la
majorité des interviewés jouent plus de 10 heures par semaine, ce
qui est cohérent aux vues des précédents résultats (public
jeune), cependant nous nous apercevons que les gamers ne se limitent
pas à un seul type de plateforme ou de style de jeu, malgré une
majorité pour les MMORPG (n.b : MMORPG signifie Massively
Multiplayer Online Role-Playing Game, ce qui est donc
compréhensible).
Au
vu des résultats obtenues dans ce sondage, une réelle étude
sociologique sur le thème du jeu-vidéo serait intéressante à
développer, ce n’était pas notre objectif premier, nous verrons
pour nous y intéresser éventuellement plus tard…
Néanmoins,
dans la continuité de notre précédent billet, la suite du sondage
porte sur le thème du jeu Dofus. Tel que prédit par l’équipe de
rédaction, ce MMORPG est connue d’une grande majorité de joueurs
(près de 92%), nous leur avons ensuite soumis quelques
questions ouvertes, nous avons sélectionner les meilleures
réponses pour vous :
Qu’est-ce
qui vous a attiré dans le jeu ? Quelles étaient vos attentes ?
-
Le jeu proposait un monde qui, à l’époque où j’ai commencé quand j’avais 10 ans, très attrayant et fantastique, des amis m’en avait parlé.
Le tour par tour et le nombres de classes.
Les métiers et le farm (système de collecte des ressources)
Jouer avec les autres
L'économie
Le 2D 'moderne'.
Ce
que l'on peut retirer de positif de ces réponses se trouve dans la
diversité. Chaque personne interrogée a trouvé dans le jeu
diverses manières de l’apprécier : pour ses graphismes, ses
modes de jeu, son économie virtuelle... Tant de choses qui prouvent
que Dofus est avant tout un jeu ouvert au plus grand nombre.
Qu’est-ce qui
vous a déplu dans le jeu ? Qu'aimez-vous le moins ?
Le manque de communication, j’ai beau être un geek ce n’est pas
pour cela que je n'aime pas avoir des relations et des discussions
Ce qui me déplait dans le jeu est le non équilibrage des serveurs.
Ce que j'aime le moins est le PvP 1vs1.
Le système d'abonnement
Les multi-comptes égoïste
Certaines MàJ. La mentalité des joueurs (pas tous, heureusement).
On a
ici à l'inverse la mentalité des joueurs de Dofus qui ressort. En
effet, Dofus est aujourd’hui, comme à l'époque de sa sortie, très
fréquenté par de jeunes adolescents, pouvant parfois être immature
(insulte, arnaque et autre), ce qui fait bien souvent fuir certains
joueurs. Un autre aspect de cette mentalité se trouve dans la
rivalité monocompte/multicompte. La possibilité d'avoir plusieurs
compte dans Dofus, ne favorise pas la partie multijoueur du jeu et
avantage largement ceux qui le pratique (multiplication de drop, plus
grande rapidité de jeu etc..). Or pur pouvoir bénéficier du jeu en
multicompte, il faut abonner plusieurs compte à Dofus, ce que
certaines personnes ne peuvent pas se permettre, ainsi les personnes
« contraintes » de jouer en monocomte se sentent parfois
lésée au détriment des joueurs multicompte qui progressive de
manière beaucoup plus rapide dans le jeu.
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